Hopscotch klasika: pravila igre

Ne pozabite, da smo v otroštvu, takoj ko je prišla pomlad, vsi igrali v »Razredih« - preprosto, v »Klasiki«. Kaj bi lahko bilo bolj preprosto in zabavno: vzemite bojico, narišite celice na tleh, poiščite čudovit kamenček ali kozarec in skočite celo noč, dokler mama ne pokliče domov. Pri sodobnih otrocih igranje hopscotch na pločniku

ni tako priljubljen. Toda še danes lahko na trgih ali dvoriščih srečate dekleta in fante, ki igrajo "Razredi".

Igra bo zanimiva in koristna otrokom osnovnošolske in srednješolske starosti. Dobro je, če starši in starejši tovariši otroke učijo, kako risati, risati hopscotch na asfaltu, kako igrati, kako diverzificirati igro.

Najlažja možnost

Najenostavnejša različica igre, ki se je spomnim iz otroštva. Na pločniku so "razredi" narisani tako:

Klasika na pločniku: pravila igre 1

Pravila igre "V klasiki" na pločniku so preproste. Vsak udeleženec išče kozarec ali kamenček. Gonilnik določi bralec. Najprej vrže kamenček in skoči. Korak za korakom, kako igrati:

  1. Vrzi kamenčke s številko "1".
  2. Na eni nogi skočimo v celico 1, na eni nogi v celico 2, nato z dvema nogama v celice 3,4 in tako naprej.
  3. V celicah 9, 10 skočimo na dve nogi in se obrnemo.
  4. Ne morete priti v kletko "Ogenj" (mleko, voda) s kamenčkom in skočiti noter.
  5. Po prevrnitvi igralec skoči v nasprotno smer in vzame svoj kamenček.
  6. Če igralec ni naredil napake (ni stopil na črto, ni padel v "ogenj", udaril kamenček v želeno kletko), nato kamenček vrže spet - že pri številki "2" (gre v drugi razred). In tako naprej.
  7. V primeru napake premik preide na naslednjega igralca.
  8. Prvi igralec začne igro znova iz napačnega razreda..

Na Wikipediji sem našel varianto igre, ko je treba med skokom premikati kroglico (tj. Kamenček) z nogo od celice do kletke, z zadnjega kvadrata pa - potrkati iz polja.

Na voljo so tudi različne možnosti za skok: naprej s hrbtom, skozi eno kletko, upogibanje brez prikaza zob, metanje kamenja na slepo itd. Vendar se nismo igrali tako.

Obstajala je še ena možnost: kamenčki mečite ne enega, temveč »2«, »3« in višje, skočite od začetka desno na to celico, tako da zaobidete prejšnje. Ampak to je bilo zelo težko storiti, ko je šlo za celice "6,7", "8", "9,10", je skoraj nemogoče.

Fantovski hopscotch

(vir: stara revija "Družina in šola")

Žrebanje žrebov določa vrstni red in risba razredov. Dotikanje tal s prostim stopalom ali stopanje na črto daje pot drugemu. Pomembno je slediti pravilnemu položaju nog med skokom: se rahlo upognejo in se najprej dotaknejo tal s prsti stopal, kar mehča silo udarca od skoka. Skok s celo nogo na ravne noge (in to se pogosto zgodi) je škodljivo. Poskrbite, da fantje izmenično skačejo po levi in ​​desni nogi.



Igre, imenovane "Kolo", "Pismo", so na voljo za otroke od 8 do 10 let - "Okno" in "Letalo" - 11-13 let.

Pravila hopskota

Kolo

Krog s premerom približno 1,5 m v štirih premicah razdelimo na 8 enakih sektorskih sektorjev, ki jih označimo s številkami. V igri sodelujejo 3-4 osebe, ki se predhodno dogovorijo o pravilih.

Hopscotch klasika: pravila igre 2

Krogi. Skočite na dve nogi v prvem razredu, iz njega - v vodo itd., Skočite iz zadnjega. Nato naredite enako, najprej stojte na desni nogi, rahlo upognite levo in na levi nogi upognite desno.




Konji. Skočite v prvi razred na desni rahlo upognjeni nogi, istočasno postavite levo na nogo v drugem razredu. Skoči v levo. Med letom desno nogo pritrdite na levo in se s to nogo dotaknite tal drugega razreda in jo rahlo upognite ob kolenu. V tem trenutku se leva noga, položena na stran, dotakne tudi tal tretjega razreda itd. S položajem: desna noga v osmem razredu, leva noga v prvem, igralec skoči s hrbtom iz kroga. Igralec, ki se ni nikoli zmotil, v istem galopu napreduje v desno.

Gramofoni. Skočite naprej na dveh nogah, z levo nogo pridite v prvi razred, z desno - v osmo. Po skoku gor in dol se v letu obrnite in pristanite z levo nogo v petem razredu, z desno nogo pa v četrtem. Skok z levim zavojem postavite levo nogo v šesti razred, desno nogo v sedmi. S tega položaja skočite nazaj z zavojem v krogu, levo nogo potegnite v drugi razred, desno nogo pa v tretjo. Nato skočite z levim zavojem in pristanite z levo nogo v osmem razredu, z desno nogo v prvem. Skok naprej zapuščajo razrede.

Pismo

S stranico v 1 m narišite obliko, ki spominja na ovojnico - označite razrede s številkami. Igra se 4-5 ljudi.

Hopscotch klasika: pravila igre 3

Škarje. Soočite se s prvim razredom in skočite vanj na dveh nogah. S skokom "noge narazen" pristanite z levo nogo v drugem razredu, z desno nogo v tretjem razredu. Nato skočite naprej na dveh nogah, da pridete v četrti razred, naredite odskok z zavojem in ostanete v istem razredu. Po tem naredite enake skoke v nasprotni smeri in skočite iz prvega razreda zunaj figure.

Cikcak. Skočite v vse razrede, začenši in končajte prvi, v zaporednem zaporedju števil, najprej na dveh nogah, na desni in levi nogi.

Žabe. Skoki na dve nogi, na desno in na levo nogo: najprej obhod prvega razreda, v četrtem - iz njega s skokom nazaj, v prvem - s skokom v levo, v drugi: s skokom v desno, v tretjo, iz nje nazaj skozi prvi razred s pristankom v bližini risba figur.

Okno

Narišite kvadrat s stranicami približno 1,5 m in ga razdelite na 9 razredov. Ni jih treba navajati s številkami: na sliki so za lažje opisovanje premikov podane številke. V igri sodeluje 5-6 ljudi.

Hopscotch klasika: pravila igre 4

Krogi. Skočite naprej na dveh nogah, na levi in ​​desni nogi, pojdite okoli razredov pod številkami: ena, dva, tri, štiri, devet, osem, sedem, šest, ena. Vstop v lik razreda in izstop iz njega s skokom skozi prvi razred.

Škarje. Skok na dve nogi s premikanjem naprej, noge postavite navzkrižno, narazen, prečno. Ko postavite noge navzkrižno, tik pred levo, skočite v drugi razred, skočite gor in ločite noge, pristanite z levo nogo v prvem razredu, desno v tretjem. Izvajajte tudi skoke v petem in osmem razredu. Na položaju: leva noga v sedmem razredu, desna noga v devetem, skočite v krog in z obema nogama stojte v osmem razredu. Nadaljujte prejšnje gibe, vendar noge že postavite prečno, levo pred desno. Ko je leva noga v tretjem razredu, desna noga v prvem, skočite iz figure.

Zanka. Najprej na dveh nogah, nit v prvi, deveti, sedmi.h:.: Nato na levi in ​​desni nogi ter tretji razred.

Žabe. Na dveh nogah, na desni, nato na levi nogi, skočite v prvi, deveti, sedmi in tretji razred.

Delite na družbenih omrežjih:
Takole je videti